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Structurer un projet de jeu sur la durée
Les bonnes pratiques pour éviter qu'un prototype Phaser devienne difficile à faire évoluer.
🏗️ Structurer un projet de jeu sur la durée
Beaucoup de jeux commencent comme des prototypes rapides. Le risque est alors de mélanger les écrans, les objets, les règles de gameplay et les ressources dans une seule logique difficile à relire. Si le projet doit durer, il faut rapidement définir une arborescence claire, des conventions et une séparation entre moteur, contenu et règles.
🎯 Ce qu'il faut stabiliser
- la structure des scènes
- les objets réutilisables
- les conventions d'assets
- les points d'entrée du jeu
📌 En résumé
Un prototype peut survivre au départ, mais un projet de jeu solide a besoin d'une architecture claire pour continuer à évoluer proprement.