Phaser
Articles consacres a Phaser.
Lecture
Pages du chapitre
01
Comprendre Phaser et la logique d'un jeu 2D web
Une introduction à Phaser pour comprendre ses usages, sa structure et les principes d'un projet de jeu en JavaScript.
02
Scènes et boucle de jeu
Comprendre la structure fondamentale d'un jeu Phaser à travers les scènes, le cycle de mise à jour et le rendu.
03
Sprites, collisions et physique
Les concepts qui permettent de donner vie aux objets d'un jeu 2D et de gérer leurs interactions.
04
Ressources, audio et interface
Les principes utiles pour gérer les assets et les éléments d'interface dans un jeu Phaser.
05
Structurer un projet de jeu sur la durée
Les bonnes pratiques pour éviter qu'un prototype Phaser devienne difficile à faire évoluer.